Crianças de 11 anos criam malwares contra gamers, diz pesquisa da AVG
De acordo com o Relatório de Ameaças da AVG Technologies, 2012 terminou com 3,9 milhões de ameaças a dispositivos móveis entre outubro e dezembro. Outra descoberta são ataques planejados por pré-adolescentes com foco no público gamer. Seguindo a tendência observada durante todo o ano de 2012, os smartphones e tablets com Android continuam sendo o maior foco dos cibercriminosos, que desenvolvem ameaças a serviços de mobile banking, mensagens de texto com links maliciosos e versões infectadas de jogos populares, como o Angry…